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专题五大号称免费网游真实消费知多少

发布时间:2020-02-11 05:04:04 阅读: 来源:手电钻厂家

厂商在为自己的免费模式宣传的时候说,这体现了游戏运营商以玩家为本的经营理念。他们还有个比喻,说这就好比开餐馆,如果进门就收费,客人来了一般不敢落座,谁知你的饭菜是好是歹,是多是少,先付钱要是吃得不称心,还能兜着走吗?

免费网络游戏究竟是不是意味着你就能够享受到免费的娱乐,下面我们就来给你算一下这笔账,看看我们究竟是玩“收费游戏”贵还是玩“免费游戏”更划算。主要内容摘要:

——2004年9月1日《巨商》面世,并宣布免费运营。

——2004 年12月15日《密传》宣布采用免费模式运营。

——2005年1月12日《猎人MM》成为了第三款转向免费模式的网络游戏。

——2005年05月13日《热血江湖》宣布免费,并且同时创造了中国免费网络游戏盈利最高的纪录。

——2005年11月28日,《热血传奇》和《梦幻国度》永久免费。曾经的网络游戏巨头也开始尝试全新的模式

——2005年12月2日盛大宣布《传奇世界》也将于当天起正式进入免费模式,此举标志着网络游戏收费方式正式免费盈利模式。

——2006年:越来越多的免费网游,甚至可以说,靠游戏时间收费模式的网络游戏已经凤毛菱角了。

——2007年“免费”网络游戏的上市仍在继续,有数十款海外著名的“免费”网络游戏将登陆中国这个市场…………

游戏时间免费,道具收费:气球(用来防止导弹攻击)合40元人民币50次,赛车50元人民币30天,功能性道具(比如防风镜)合30元人民币30天。整体价格还算公道,由于道具的更新频繁,消费的次数高于其它游戏。

[跑跑卡丁车]道具收费,目前收费道具主要是游戏币在游戏中用来续命,游戏仓库改造:用来存放更多的物品。摇奖机游戏币:通过游戏中的摇奖机来获取收费服装与外形。

[地下城与勇士]在韩国,注册用户每天有3小时的免费游戏时间,如果购买任何一个游戏礼包都可以有24个小时的免费游戏时间。非常贴心的消费奖励机制,而且有效的推广了防沉迷机制。

[洛奇]在韩国游戏的时间是免费的,只有三大了的道具收费:1.药剂类、2.特殊类、3.服装类。相对当地玩家的收入情况来说,价格不是很高,并且由于玩家的游戏习惯与中国不同,所以消费的频率也远远地与中国。

[神泣]游戏收费的模式与地下城与勇士类似,直接告诉玩家此款游戏是部分内容免费的。让玩家游戏之前有个准备,从而更加合理的进行消费,游戏在设计的时候就充分的考虑了真正免费玩家的利益,所与就算不消费游戏同样可以正常地进行。

[幻想大陆]游戏收费的模式与地下城与勇士类似,直接告诉玩家此款游戏是部分内容免费的。让玩家游戏之前有个准备,从而更加合理的进行消费,游戏在设计的时候就充分的考虑了真正免费玩家的利益,所与就算不消费游戏同样可以正常地进行。调查数据分析  对于时限点卡和游戏道具的选择上,有58%的玩家愿意把钱花在买道具上,42%的玩家只愿意花钱买游戏时间。玩免费游戏平均花多少钱可以承受,有95%的玩家人选择了每月100到200元,从这个角度我们可以分析出来至少有六成以上的玩家每个月可以为一款免费网络贡献100至200元人民币。可以看出免费网络游戏的道具收入占据到了2006年网游总收入的60%。

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